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信長の野望での活動日記や、思いつきブログです。
こんばんわ

仙論はサブアタ的存在です

しかもサポートもできます

そして趣味は修行・鍛錬です

そんな仙論の行動についてです

優先行動
・狩りの場合
1、修羅装備での全体術攻撃OR天槍(殺陣様との共演)
2、単体術攻撃

・ボスの場合
1、単体術攻撃
2、大周天
3、行動阻止OR呪縛

仙論の特徴は、陰陽道のような火力はないですが

知力での沈黙レジ、絶での行動阻止

そして主力単体術の飛刀

魅力は釣られ防止、催眠の成功率アップ等

サポアタの要素が充実しています

私が術アタで仙論が気にいったのは

あるブログ様の言葉でした・・・

「釣られる仙論は仙論じゃない

仙論の持ち味を最大限に引き出して

釣られず術も絶もバンバンいけちゃうサブアタ

この言葉に凄く憧れましたね




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こんばんわ

神典は徒党のサブアタもこなせるサポート職です

そして趣味は暇があれば矢作りそして与生気

そんな神典の行動についてです

優先行動
・狩りの場合
1、弓攻撃OR荒魂宿光
2、天授祈願で気合サポ

・ボスの場合
1、詠唱管理・気合い管理
2、盾様に智神OR全体解呪・弐
3、月弓還矢
4、天照の光矢(蓄積)OR不変(行動不能の多い敵の場合)OR荒魂宿光OR速攻の韻

基本行動は雅楽と同じ詠唱・気合い管理

しかもここぞという時に蓄積解放で敵を大ダメ-ジを与える事のできます

使い所にもよりますが・・・

いかに詠唱・気合い管理しながら弓攻撃ができるか

アタより神典なのかサポより神典か

扱うプレーヤーによって分かれるかもしれませんね




参考までに矢の種類 

流星の矢 無属性の追加ダメ-ジ(知力依存で、知力が高いと追加ダメ-ジが上昇)
     光弾序;100 光弾1;250 光弾2;400 光弾3;600 光弾4;850
救国浄矢 霊種族全般に限定した強力な追加ダメ-ジ
     退魔序;100 退魔1;250 退魔2;400 退魔3;600 退魔4;850 退魔5;1150
鳥兜塗矢 追加効果で調伏法の効果(敵単体の生命力継続ダメ-ジを与える)

神鳴矢  追加効果で衰気光の効果(敵単体の気合いを減らす)

猛炉弾  矢の中で一番攻撃力が高い(防御力の高い敵に)



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こんばんわ

ご要望があったので早速記事にしてみました

忍法についてです

忍法はサブアタ兼妨害役

そして趣味は嫌がらせ

ある意味「ドS」的存在

そんな忍法の行動についてです

優先行動
・狩りの場合
1、乱れ吹き矢(全体ダメ)OR攻撃(単体ダメ)
2、結界やぶり

・ボスの場合
1、行動阻止OR結界やぶり
2、看破OR空蝉
3、メインアタ攻撃後のとどめ


メインアタとは逆に

付与消しや術止め、結界やぶり等のサポを任される事が多く

敵の手数を減らし味方からすれば心強い

そんな忍法様は

徒党に貢献する奉仕的存在ですね


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こんばんわ

雅楽は徒党のサポート職です

そして趣味はのど自慢と与生気

そんな雅楽の行動についてです

優先行動
・狩りの場合
1、アタ様に荒魂宿光で殲滅サポ
2、天授祈願で気合サポ

・ボスの場合
1、詠唱管理・気合い管理
2、盾様に神明
3、アタ様に荒魂宿光OR神祇の唄
OR祝福の唄(強ボスが物理アタ構成なら)OR不変(行動不能の多い敵の場合)
4、準備阻止で大音響(初戦に使うといいかも)OR不和の唄

看破バー(5秒バー)を読み取って

どれだけ詠唱切れをせずに廻せれるか

回復が遅れると、それだけ全滅する恐れがあるから責任重大です

回復様との連携が重要ですね

また、いかにアタ職や武士様の気合い切れをさせないようにできるか

他の特化職のような派手さはないですが

攻守両面におけるサポートは、やりがいのある職業だと思います


さあ、今日もゆかいな仲間達と一緒に・・・

こんにちは   

ありがとう  

まほうのことばで~たのしい仲間~が~

ポポポポ~ン


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こんばんわ

鉄砲は、武芸と並ぶメインのアタッカー

武芸が物理アタに対して鉄砲は、間接アタです

そんな鉄砲鍛治の行動についてです


優先行動
・狩りの場合
1、とにかく攻撃行動で殲滅

・ボスの場合
1、至り(人型以外の場合は狩猟の構え)
2、攻撃行動
3、準備阻止OR4連で結界やぶり

鉄砲も行動は単純ですが・・・

気合ダメージ変更で

速射で付与有でなければ、強ボスの気合は削りが難しく

また、準備動作を読み取る力が必要そう

しかし、鉄砲鍛治は大ダメージを与える事のできる大砲です

どれだけ、至って(溜めて)相手を「打ち抜くか」

さあ、今日も素敵な相手に・・・

ドドスコスコスコ、ドドスコスコスコ、ドドスコスコスコ

LOVE注入




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